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一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

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一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

近日,一款在(zài)国内平台发起众筹的真人互动游戏《我和未来有个约定》,在社交平台引发争议。游戏中,玩家(wánjiā)扮演哥哥抚养妹妹“未来”长大,妹妹的角色则由(yóu)一名女童真人出镜扮演,且故事(gùshì)线中还暗藏“兄妹爱情”线情节,从而引发网友讨论。有人质疑(zhìyí)其使用未成年人真人出镜不妥,存在伦理问题。

6月25日,游戏开发公司负责人回应称,未成年人出镜拍摄经过(jīngguò)其(qí)父母同意,且全程陪同,游戏情节的设定也符合道德伦理。

女童真人出镜游戏(yóuxì)引争议

记者查询游戏(yóuxì)暂未取得游戏版号

该款游戏的介绍 游戏宣传页面截图

6月25日,记者在游戏客户端上搜索出该款游戏。游戏介绍页面显示(xiǎnshì),《我(wǒ)和未来有个约定》计划发行日期(rìqī)为2025年7月25日。该款游戏由MysteryCrown工作室开发并发行。

游戏简介显示,这是一款真人实景多结局养成(yǎngchéng)游戏。父母去世后,你和妹妹“未来”就成了相依为命的兄妹,需悉心安排她(tā)的生活,陪伴她成长。此外,游戏好感度(hǎogǎndù)是“解锁完美情感结局的前提条件”。

真人扮演的游戏角色“未来” 游戏宣传页面截图

记者在游戏(yóuxì)的(de)宣传视频中看到,游戏中妹妹的年龄设定(shèdìng)为10岁,玩家扮演哥哥,安排妹妹学习、打工、休息。并且,角色确实由一名10岁左右的女童真人出镜扮演。

众筹后可获得的游戏周边 游戏宣传页面截图

同时,该款(gāikuǎn)游戏于6月23日(rì)发起众筹,众筹目标金额为5000元,目前已筹1648元。众筹设定27元、56元、188元、1314元四档,每一档对应不同的(de)周边礼品,如女主签名照、邮票、主题鼠标垫(shǔbiāodiàn)等。

在众筹页面评论区,不少网民(wǎngmín)对该款游戏提出疑问。6月(yuè)25日发稿时,记者看到该游戏众筹内容已下架。

此外,记者在国家新闻出版署网站查询(cháxún)发现,该款游戏(yóuxì)暂未获得游戏版号。

未成年人出镜经过家长同意(tóngyì)

游戏设定(shèdìng)符合道德伦理

平台(píngtái)认证信息显示,该款(gāikuǎn)游戏(yóuxì)由上海溢位网络科技有限公司开发。简介显示,该公司是一家从事互动影游研发的游戏公司,已经推出的影游包括:《我和美女有个约会》《背后(bèihòu)》《离魂界:校怨》《背后:异化》等。

真人扮演的游戏角色“未来” 游戏宣传页面截图

针对该游戏在网上引发的争议,上海(shànghǎi)溢位网络科技(wǎngluòkējì)有限公司负责人接受记者采访时表示,“法律并无明文规定(míngwénguīdìng),禁止未成年人(wèichéngniánrén)拍真人互动影视,用小演员是因为游戏的玩法就是从小养成的游戏。我们的拍摄是经过了女孩家长的同意,并且全程陪同。”

同时(tóngshí),负责人也承认该款游戏暂未获得游戏版号,表示(biǎoshì)“目前国内的真人互动影视游戏,没有哪一个拿到了版号。”

关于游戏介绍中存在(zài)的情感结局,该负责人解释,游戏设定中,哥哥是被领养(lǐngyǎng)的,但自己不知道。“把妹妹从小养到18岁以后,如果玩家在这个时候选择把身世(shēnshì)真相告诉妹妹的话,这个时候妹妹已经(yǐjīng)是个成年人(chéngniánrén)了,她有权利对自己的感情或爱情作出选择,这是作为一个成年人特别正常的行为。”

对于网民的(de)抨击和抵制,负责人回怼“一个温馨,哥哥妹妹一起(yìqǐ)长大的故事,只是因为有小演员的演出,就被带节奏成了(le)恋童情结?如果说游戏内确实有任何他们怀疑的不良(bùliáng)内容,到时候再来指责也(yě)不迟。如果是不正经的影视内容,也不会有哪个父母会同意拍摄的。游戏情节设定,是在伦理允许的范围内。”

国内社交媒体宣传或引发合规问题(wèntí)

建议发行前(qián)进行伦理审查与观感评估

上海(shànghǎi)曼昆律师事务所律师邵诗巍表示,尽管游戏选择(xuǎnzé)在海外平台发行,但若通过中文页面、社交媒体宣传或众筹渠道触达国内用户,仍可能被监管部门视为“面向(miànxiàng)境内提供网络出版内容”,进而(jìnér)引发实质性合规风险。

当前,国家网信(wǎngxìn)办与出版管理部门正持续推动未成年人(wèichéngniánrén)保护与网络内容治理的协同监管,监管判断标准(biāozhǔn)也早已不限于“是否违法”本身,更会综合评估是否违反公序良俗、是否可能误导未成年人行为认知等因素。一旦作品在公众层面被贴上“擦边”“伦理模糊”等标签,游戏(yóuxì)厂商可能面临品牌信任(xìnrèn)受损、合作关系中止、融资路径受阻等商业(shāngyè)层面的实际影响,甚至影响后续在国际平台的合规认定。

即便游戏出于版号政策限制而选择出海发行,但涉及未成年人角色或(huò)亲属设定的(de)内容,建议前置进行伦理审查与观感评估,优化剧本内容与用户(yònghù)引导机制,尽量规避落入争议区,从而减少因(yīn)社会观感引发的潜在商业阻力。

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